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Soluzione agli errori di traduzione

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ilot
view post Posted on 22/12/2017, 10:38 by: ilot
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Salve :D

Da quello che dici non sembrano errori di traduzione, ma collegamenti ai numeri di "stringhe" dialoghi sbagliate...in Baldur's gate ogni stringa di dialogo ha un numero.

Ad esempio: la descrizione "in italiano giusta" di un incantesimo é la numero 3, ma magari è stata collegata alla stringa numero 7, così ti fa vedere un'altra descrizione...

Con Infinity Engine potresti correggere abbastanza facilmente... :B):
 
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5 replies since 20/12/2017, 15:34   138 views
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