ilot |
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| Salve Da quello che dici non sembrano errori di traduzione, ma collegamenti ai numeri di "stringhe" dialoghi sbagliate...in Baldur's gate ogni stringa di dialogo ha un numero. Ad esempio: la descrizione "in italiano giusta" di un incantesimo é la numero 3, ma magari è stata collegata alla stringa numero 7, così ti fa vedere un'altra descrizione... Con Infinity Engine potresti correggere abbastanza facilmente...
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